Jumat, 20 Januari 2017

http://unida.ac.id

Teknologi Informasi dan Komunikasi
*Fungsi sistem operasi adalah untuk menjembatani user dengan aplikasi
*Commentfrom adalah kumpulan sintak-sintak yang berada di belakang sistem operasi
*Cara membuka Commentfrom
1.      Klik tombol start dan search cmd
2.      CD.. untuk kembali
3.      CD_ untuk melanjutkan
4.      CLS untuk membersihkan layar
5.      MKDIR(spasi) untuk membuat folder
6.      EXIT untuk menutup cmd
7.      DIR untuk menampilkan directory
8.      Pindah lokal disk contohnya pindah ke disk C  C: dan untuk memeriksa directory dengan DIR:enter
*Perlunya Teknologi Informasi
1.      Kompleksitas tugas manajemen
2.      Pengaruh globalisasi
3.      Perlunya response time cepat
4.      Tekanan persaingan bisnis
*Manajemen
1.      Planning
2.      Organizing
3.      Implemation
*Sistem informasi adalah sistem yang menggunakan teknologi komputer untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi.
*Sistem informasi
1.      Data (umum) = fakta mentah
2.      Informasi (khusus)= data yang telah di organisir sehingga memberi arti
3.      Pengetahuan= informasi yang di proses sehingga memberikan pembelajaran, pemahaman untuk dapat diaplikasikan
*Keuntungan penggunaan sistem informasi
1.      Proses penggunaan sistem informasi cepat dan akurat
2.      Efesien
3.      Pross pengelolaan informasi secara real time, tanpa di batasi waktu, jarak dan tempat.
*Mesin pencari
1.      Bing di miliki oleh Microsoft (Billgates)
2.      Google di miliki oleh google
3.      Yahoo di miliki oleh Yahoo
*Eksistensi (Ciri khas)
1.      Word = doc
2.      Excel = xls
3.      Power point= PPT
*Ekstention website
1.      .ac.id (perguruan tinggi)
2.      .sch.id (SMK, dsb)
3.      .org (pemerintahan)
4.      .or.id (organisasi)
5.      .com (perorangan komersil untuk perusahaan)
6.      .net (network)
*Bahas pemograman yaitu php, html, css, java, borland, visual basic, phyton
*CMS ( Conten Managemen System) yaitu Wordpress, joomla, drupal, balitbang, popoji
*Langkah untuk memberi password dokumen (office)
1.      Buka doc
2.      Prepare
3.      Encrypt Dokumen
*Intranet jaringannya bersifat lokal (LAN)
*Internet jaringan nya global accses (tanpa batas)
*LAN (Local Area Network)= 0 m – 100 m
*MAN (Metropolitan Area Network)= 1 km – 10000 km
*WAN (World Area Network) tak terhingga
*Cara membuat blog : google – blogspot.com – create your acount – sign in – profile bloger.
*Cara memekai link untuk blog http://unida.ac.id
*Untuk komentar <a href=” http://unida.ac.id”> postingan komentar </a>
 *Electronic Commerce adalah pembelian, penjualan, pertukaran barang/ layanan secara elektronik
*Jenis-jenis E-Commerce
1.      Collaborative Commerce
2.      Business-to-Consumers
3.      Consumer-to-Business
*Keuntungan E-Commerce
1.      Untuk organisasi
2.      Untuk pelanggan
3.      Untuk masyarakat
*Ms. Acces untuk melakukan input data, update data, dan hapus data
*Tabel adalah kumpulan dari beberapa record & fields
*Fields adalah atribut yang di miliki suatu tabel
*Record adalah isian yang di miliki tabel

 20 Januari 2017

Selasa, 15 November 2016

Permainan Domikado



Domikado
Permainan domikado adalah permainan yang biasa dilakukan oleh anak-anak  di daerah Jawa Barat. Permainan ini bisa menambah wawasan dan pengetahuan kognitif anak yang memainkannya, juga melatih daya ingat serta dan aspek motorik anak. Karena dalam permainan ini terdapat beberapa pengetahuan seperti nama buah, nama binatang, dan negara.
Sekarang kita bahas dulu bentuk mainan tepuk-tepuk tangan diiringi lagu-lagu.
  • Domikado
Permainan Domikado ini memerlukan kira-kira empat orang atau lebih untuk memainkannya. Caranya, anak-anak tersebut membentuk lingkaran dan meletakkan telapak tangan kanannya secara terbuka di atas telapak tangan kiri teman sebelahnya. Setelah itu, permainan dimulai dengan cara menepuk telapak tangan kanan teman sebelahnya, yang diletakkan di atas telapak tangan kiri dia sendiri. Teman yang ditepuk, menepuk sebelahnya lagi dan seterusnya.
Sambil menepuk itu, semua orang dalam lingkaran menyanyikan lirik : Do mi ka do, mi ka do, es ka, es ka do, es ka do, be a, be, o… cip.. cip.. one, two, three, four.
Setiap satu silabel menandai satu tepukan per orang, kecuali bagian cip cip, yang mana orang yang ditepuk akan ditepuk dua kali. Bagian cip cip ini juga tidak standard, karena di beberapa tempat, bisa mengalami perubahan kata. Bisa prit, prit atau cit, cit. Nah, pada bagian one, two three, FOUR…, orang yang akan ditepuk untuk kata FOUR, harus menyebutkan nama samaran yang dia pilih. Kemudian dia keluar dari lingkaran, begitupun selanjutnya hingga tersisa 2 orang saja. Ketika anak sudah tersisa dua orang maka permainan dilanjutkan dengan tepukan yang berbeda. Dimana mereka saling berhadapan sambil bernyanyi “pikacu” pikacu.. pika pika yes-yes.. pika pika yes yes.. pika pika lumba-lumba.. pika pika lumba-lumba.. pika pika suitan...
Setelah itu mereka bersuitan dan yang menang bisa memilih nama samarannya terlebih dahulu.
            Permainan dilanjutkan dengan mencari nama samarannya dan nama samaran temannya yang diketahui pemiliknya selama 5 menit. Kemudian nama samaran itu di cek, dan pemimpin permainan mengecek kembali jawaban yang di berkan benar atau tidak. Ketika jawaban itu benar dan sempurna maka orang tersebut yang menjadi pemenangnya.
http://unida.ac.id,